أخبار سيئة لشركة Metaverse حيث يقول تقرير جديد إن أكثر من 60٪ من المستهلكين لا يهتمون أبدًا بالسلع الافتراضية

 أخبار سيئة لشركة Metaverse حيث يقول تقرير جديد إن أكثر من 60٪ من المستهلكين لا يهتمون أبدًا بالسلع الافتراضية

في حين أن الضجيج المحيط بـ Metaverse قد يكون كثيرًا ، إلا أن تقريرًا جديدًا يتسبب في حدوث شقاق في Meta حيث يزعم أن أكثر من 60 ٪ من الأشخاص الذين شملهم الاستطلاع لا يهتمون كثيرًا بالسلع الافتراضية.

في حال لم تكن على علم بالفعل ، فقد استحوذت حمى metaverse على عقل مارك زوكربيرج الذي يأمل في تقديم منصة ثورية مبنية على فكرة مبدأ مستقبلي. وبينما يزداد الضجيج المحيط بتكنولوجيا الواقع الافتراضي والواقع المعزز مع مرور كل يوم ، قد تفاجأ عندما تعلم أنه لا يمكن إزعاج معظم الأشخاص لإجراء تغيير.

تشهد العديد من شركات التجارة الإلكترونية الآن انخفاضًا كبيرًا في إيراداتها خلال السنوات القليلة الماضية. لذلك ، لن يكون من الخطأ القول إن العديد من هذه المنظمات ستعود إلى المربع الأول لأنها تدعي أن الاستثمارات باهظة الثمن من أجل التغيير لن تجلب لهم أي عوائد ، فلماذا تبدأ شيئًا ما سرعان ما أشعر بالأسف لاحقًا.

جاء التقرير المعني في شكل استطلاع حيث قام العديد من الأشخاص من Productsup بتقييم أذواق المستهلكين وما يتوقعونه من تجارب التسوق التي تنبع من مزيج من التنسيقات الرقمية والكلاسيكية. حتى أن البعض جمع أفكارهم بشأن الاستدامة في metaverse.

بالنسبة لتلك المؤسسات التي تبحث عن زيادة في مبيعاتها وإيراداتها ، هناك معركة واضحة يجب خوضها لأن أكثر من نصف المستخدمين لا يرغبون في الانغماس في ممارسات الشراء الافتراضية.

تذكر أن توقعات الإيرادات المستهدفة لـ Metaverse تشمل ما يقرب من 800 مليار دولار بحلول عام 2024. وهذا على الأرجح سبب تشكك الكثيرين أكثر من أي وقت مضى في الاستثمار وبدلاً من ذلك يفضلون التمسك بأنماط التسوق الكلاسيكية.

من الواضح تمامًا من هذا التقرير الأخير أن Productsup تريد من العملاء التعبير عن آرائهم وهذا ما فعلوه. إنهم مهتمون فقط بالشفافية والتوافر ، ناهيك عن سهولة الوصول.

 



اليوم ، أصبح المستهلكون أكثر دراية واهتمامًا بما يحدث في السوق والمنتجات التي يحتاجون إليها بالفعل على المدى الطويل. كما أنهم حريصون على إجراء عمليات شراء للسلع التي يعرفون أنها لن تنتهي في مقالب القمامة أو مناطق أخرى ، مضيفين كيف أن إعادة الاستخدام وتلك التي يمكن إعادة تدويرها هي في مقدمة اللعبة. ولكن مع صعوبة جمع هذه المعلومات ، يُترك بعض المشترين في الظلام.

لقد ولت الأيام التي أحب فيها المستخدمون رؤية الملصقات مثل المواد القابلة للتحلل مذكورة على أكواب القهوة أو الأواني. الآن ، يريد المشترون معرفة كيف ولماذا هي قابلة للتحلل البيولوجي أو ما هي المناورات التي يتم تنفيذها لجعلها تظهر بطريقة معينة.

يريد المستهلكون الناشئون من جميع الأجيال معلومات عن المنتجات ولكنهم منقسمون أيضًا اعتمادًا على الجيل الذي ينحدرون منه.

بينما تقبل الأجيال الجديدة الإصلاحات الرقمية و Metaverse ، قد لا يكون هذا هو الحال بالنسبة للدفعات الأقدم. وبالمثل ، تفضل الأجيال الجديدة رؤية أشياء مثل المقارنات عبر الإنترنت أو ربما رموز QR.

أولئك الذين ينشأون من الفئات العمرية الأكبر سنًا يرغبون في رؤية الملصقات التي تكون أكثر تحديدًا ومتاحة في وصف المنتج.

بشكل عام ، بينما قد يتطلع بعض الأشخاص إلى الفوائد العظيمة للسرعة والراحة الكبيرة التي تأتي مع Metaverse وعدد من المنصات الرقمية الأخرى ، لا يرغب البعض الآخر في تجربة مفاهيم جديدة.

تضمن تقرير الاستطلاع هذا ما يقرب من 5700 مستجيب تتراوح أعمارهم بين 16 سنة وما فوق. تم تسجيل ردود مختلفة من الولايات المتحدة إلى جميع أنحاء أوروبا. وسُئل الناس عن تفضيلاتهم الشخصية ونوع السلوك الذي لديهم فيما يتعلق بمساعي التسوق الهجين.

تعليقات

المشاركات الشائعة من هذه المدونة

التكنولوجيا القابلة للارتداء باهظة الثمن ، وإليك سبب خطورة ذلك على المحرومين

لا يتم التحدث باللغة الإنجليزية على نطاق واسع كما تعتقد ، كما أن العديد من اللغات غير ممثلة تمثيلا ناقصا على الإنترنت

علم النفس وراء فتح الكثير من علامات التبويب