يكشف الإصدار التجريبي الأول من Android 13 عن ميزة جديدة تتيح للمستخدمين التبديل بين الدقة الأعلى والأقل على أجهزتهم - أخبار و نصائح للمدونين يكشف الإصدار التجريبي الأول من Android 13 عن ميزة جديدة تتيح للمستخدمين التبديل بين الدقة الأعلى والأقل على أجهزتهم - أخبار و نصائح للمدونين

يكشف الإصدار التجريبي الأول من Android 13 عن ميزة جديدة تتيح للمستخدمين التبديل بين الدقة الأعلى والأقل على أجهزتهم

يكشف الإصدار التجريبي الأول من Android 13 عن ميزة جديدة تتيح للمستخدمين التبديل بين الدقة الأعلى والأقل على أجهزتهم

أصدرت Google مؤخرًا أول إصدار تجريبي رسمي من نظام Android 13 ، مما يسمح للمستخدمين بإلقاء نظرة أفضل على بعض الميزات الجديدة التي يمكنهم التعامل معها.

الأمر الذي سنناقشه اليوم يتعلق بالدقة ، والتي قد توفر للمستخدمين الذين يلعبون المزيد من الألعاب التي تتطلب رسومات كثيفة بعض المرونة فيما يمكنهم تشغيله على Android. على وجه التحديد ، تتيح الميزة الجديدة الآن للمستخدمين تبديل دقة الشاشة بين 1080 بكسل و 1440 بكسل. لا توجد مساحة كبيرة للمناورة يتم توفيرها للمستخدمين ، ولكن ربما توصل Android إلى أن منح المستهلكين الأساسيين جهازًا يمكنه خفض دقته إلى 480 بكسل هو فقط استعداد للسخرية. كما هي ، فإن أجهزة Android ليست من الضاربين عندما يتعلق الأمر بقوة المعالجة والسعة. بالتأكيد ، قد يكون جهاز Samsung العادي الخاص بك استثناءً ، لكن جحافل Huawei هي التي تشكل سوق نظام التشغيل بالتأكيد لا تفعل ذلك. ما هو أكثر أهمية هو حقيقة أن ألعاب الفيديو ارتفعت فقط بالمقارنة.

لم تعد ألعاب الهاتف تقتصر على ألعاب gacha الخاصة بك ، أو ألعاب Temple Runs قليلة التعقيد وغير ذلك. بالتأكيد ، هذه الألعاب ممتعة أيضًا (أيضًا ، أصبحت ألعاب gacha أكثر تفصيلاً بشكل لا يصدق بحلول العام) ، لكن المشهد تغير. مع ألعاب مثل PUBG و Genshin Impact ، يجب أن تتعامل الهواتف المحمولة مع الألعاب التي تتطلب رسومًا كثيفة ، ولكنها تحظى بشعبية كبيرة والتي تتطلب على الأقل قدرًا من المواصفات اللائقة لدعمها. مهلا: في بعض الأحيان لا تكون هذه المواصفات في المتناول. لا أحد يرغب في شراء هاتف جديد لمجرد لعب Genshin مع أصدقائه ، لكن لا أحد يحب الاستبعاد أيضًا. الحل الأمثل؟ إفساح المجال لبطاقة رسومات الجهاز لتشغيل مثل هذه الألعاب عن طريق إزالة الحمل من البرامج الأخرى. هذا ، جنبًا إلى جنب مع تعديل معدل التحديث الموجود بالفعل والذي تسمح به أجهزة Android ، يمكن أن يجعل اللعب سلسًا حقًا. تتمثل المفاضلة في أن شاشة جهازك ستبدأ في البحث قليلاً عن وحدات البكسل في نهاية كل شيء.

سيكون من المزعج أن تضطر إلى تغيير إعدادات الدقة في كل مرة تحتاج فيها اللعبة إلى التمهيد ، بالتأكيد. ومع ذلك ، لنتذكر جميعًا أن هذا مجرد إصدار تجريبي من Android 13: لا يزال هناك مجال للتحسين. على وجه التحديد ، سيكون من الجيد أن تخفض الأجهزة من دقتها تلقائيًا عند فتح تطبيقات معينة. على أي حال ، من الجيد أن يتوفر للمستخدمين هذا المستوى من المرونة الآن.


المصدر : Esper

Next Post Previous Post
No Comment
Add Comment
comment url